A SIMPLE KEY FOR 三番起糊計法 UNVEILED

A Simple Key For 三番起糊計法 Unveiled

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陪銃制下的包牌原則有「包先不包後」的例外情況:一局當中若果有兩個或三個玩家(例如乙和丙)都是指定牌型九張落地,而玩家甲手上只有乙和丙的牌(稱為「侷打」),則視乎乙和丙哪一方較先宣佈九張落地(例如乙先宜布九張落地),甲只須在出銃給較先九張落地而食出指定牌型的一方才須包出銃(在此情況下即只須包乙出銃),如果出銃給較後九張落地的一方(例如出銃給丙)則無須包輸,條件是玩家甲在乙宣佈九張落地之後不能再上、碰或槓牌。換言之,如果玩家甲在乙宣佈九張落地後仍然上、碰或槓牌,玩家甲要為出銃給乙及丙而包輸。包十二張亦採用同一原則。同樣,如果甲手上有乙和丙不要的牌,而甲仍然打牌出銃給丙食出指定牌型,甲仍然要包輸。

其他玩家的棄牌能跟自己手上的牌組成刻子,可選擇喊叫「碰」,把別人打出的牌拿到自己面前,並翻開該組刻子,接着打出一張牌;

吃牌的時候,只可以取上家打出的牌,與自己手中另外兩張牌形成順子,並翻開來放到鳴牌區。有些地方牌例規定,吃到的牌必須是放置在順子中間,或者要把牌張橫放,以顯明所取之牌。例如吃三條,就有以下幾種方式: 方法

四般高(四同順):拿到四副相同的同門順子,另計混一色或清一色。若只接受標準「清章」牌型,則視作零番,或視作三個刻子跟一個順子計(沒有上牌翻開或僅翻開一組順子時),但可另計混一色或清一色。玩家在遊戲中也可考慮槓牌。

排列捨牌:每家之捨牌依次序整齊放在自己門前。若聽的牌當中有任何一張是曾丟過的則不能胡別人。

當所有對籌碼都從比賽場地中移出時,您將獲勝。如果沒有空對,則遊戲以失敗告終。並非每個遊戲都能獲勝,某些組合沒有解決方案。

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集齊「一萬、九萬、一索、九索、一筒、九筒、東、南、西、北、中、發、白板」,再加其中一隻牌組成一對眼。每一隻都要玩家自己摸返嚟,十三么亦係唯一可以搶其他玩家暗槓嘅牌。

紅龍由紅色的中(春)字表示,表示中心。在西方版本中,它用字母 C 表示。

麻雀引入翻數之後不久,為避免一局牌的賠額過巨,一些地方開始為翻數封頂,例如四翻以後,無論幾多翻皆以四翻計,這個封頂翻數,今稱「滿湖」(或訛作「滿胡/滿糊」),粵地亦稱「爆棚」,日本麻將則稱作「滿貫」。

当时全国各地还都出现过这种情况:为邀功请赏,美其名为“解放思想”,纷纷把老鹰、乌鸦、鹭鸶等鸟类,老虎、豹子、熊、黄羊等兽类以及黄鼠狼、蛇、癞蛤蟆……许多野生动物都当成“害”,必欲除尽杀绝而后快!

三番起糊計法嘅規則為麻雀遊戲增加咗不少挑戰。玩家唔單止要考慮如何快速組成有效嘅牌型,同時亦要留意對手嘅動向,預測佢哋可能嘅牌型。這種挑戰同時帶來咗遊戲嘅樂趣,每次胡牌都係一次策略成功嘅體現,令人心跳加速。

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對家/下家打出牌不碰,對家/上家再打出相同的牌不可碰,需要到自己再摸牌後才可解除過水。

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